𝐎ne 𝐏iece

𝐆rand 𝐖orld

𝐈lhas & 𝐍avegação

O universo de One Piece é, sem dúvidas, um dos mundo mais bem feitos e vastos das obras japonesas, contando com inúmeras ilhas espalhadas e cada uma com sua cultura, monstros perigosos e únicos que habitam os mares, condições naturais que desafiam a própria lógica e vários mistérios que ainda não foram descobertos. No entanto, para aqueles que estão iniciando suas jornadas com One Piece, a geografia do mundo pode ser bem confusa. Iremos explicar sobre cada um dos mares, além de apresentar o sistema de navegação, que foi pensado em manter o mais próximo possível da obra e ainda se tornar dinâmico para os jogadores. Vale lembrar que nós, da administração, decidimos adicionar algumas ilhas "exclusivas" do RPG, aumentando a diversidade de locais.


𝐒istema 𝐃e 𝐍avegação

Como dito, nosso RPG tentará usar um modo de navegação que, ao mesmo tempo que se mantém fiel a obra original, pode se tornar bastante dinâmico para os jogadores e manter a progressão da melhor maneira possível (desse modo, evitando que jogadores pulem da primeira para a última ilha da Grand Line). Lembrando que, para navegar na Grand Line, é necessário possuir um navegador em sua tripulação, com exceção aos fuzileiros navais e revolucionários, pois são uma organização e costumam trabalhar em grupo (dito isso, eles tem autorização para navegar na Grand Line sem um jogador navegador, desde que estejam numa frota, seja de players ou NPC's). Em cada mar, haverá um modo diferente de navegação, sendo eles:

𝐁lues

  1. Qualquer embarcação pode ser utilizada para navegar nesses mares, seja um pequeno bote ou um navio de guerra;
  2. Como consequência dos polos magneticos ainda estarem corretos, os personagens não precisam comprar um Log Pose, apenas uma bússola e alguns mapas;
  3. Não haverá um intervalo de tempo entre as navegações, logo, os jogadores podem ir para onde quiserem e quando quiserem (desde que dentro do Blue);
  4. Qualquer personagem pode navegar nesses mares, sem precisar de um navegador.
  5. Para evitar que jogadores fiquem presos em algum Blue, vamos permitir que naveguem entre eles. Para tal, haverá uma localização específica onde essa travessia pode ser feita, desde que paguem uma taxa.

𝐏araíso

  1. A partir deste mar, é necessário usar um Log Pose para encontrar as ilhas, assim como também é necessário um navegador de, no mínimo, nível 2;
  2. É aconselhável que embarcações de grande porte sejam usadas neste mar, devido suas condições climáticas e feras subaquáticas;
  3. Assim que os jogadores chegarem na Paraíso, uma rota será escolhida aleatoriamente para eles seguirem. Os jogadores podem mudar de rota, desde que possua um Eternal Pose para outra ilha;
  4. Para avançar, os jogadores precisam ir de ilha em ilha até alcançar a última;
  5. Assim que chegar numa ilha, deve-se esperar 4 dias até seguir para a próxima ilha;

𝐂alm 𝐁elt

  1. As embarcações só podem navegar neste mar caso possuam um método de locomoção que não utilize vento;
  2. Caso o navio do jogador não possua o revestimento de kairoseki, toda navegação resultará num encontro com Sea Kings (isso será narrado por um ADM e terá altos riscos de morte se os personagens não forem fortes o suficiente);
  3. Sempre que chegar numa ilha do Calm Belt, deve esperar 48 horas para viajar novamente;
  4. Para navegar no Calm Belt, é necessário um navegador de nível 3 na embarcação. 

𝐍ovo 𝐌undo

  1. No Novo Mundo, o Log Pose simples é deixado de lado, sendo necessário sua versão atualizada para este mar;
  2. Embarcações de pequeno porte, exceto para as especiais, não são capazes de resistir ao Novo Mundo;
  3. Diferente do Paraíso, não haverá rotas no Novo Mundo. Ao invés disso, os jogadores podem avançar até 3 ilhas após àquela que seu personagem se encontra;
  4. Os jogadores precisam de um Eternal Pose para retornar para ilhas que já passou;
  5. Para navegar neste mar, precisa de, no mínimo, um navegador de nível 04.

Além dessas condições para navegar nos mares, cada ilha será representada com uma ou mais figuras para apresentar as situações onde cada uma se encontra. Abaixo está a lista informando todos os indicadores.

  • 🏳️ • Nação Independente
  • 🏴 • Desabitada
  • 🌐 • Afiliada ao Governo Mundial
  • • Base da Marinha
  • 🏴‍☠️ • Território Pirata
  • 🐉 • Afiliada ao Exército Revolucionário
  • ‼️ • Acesso Restrito
  • ☁️ • Ilha Voadora
  • ⏭️ • Permitido Pular
  • [RPG] • Ilha Exclusiva do RPG
  • [Narração] • Necessário Narração

𝐄ast 𝐁lue

O East Blue é comumente conhecido como o mais fraco de todos os mares. Os piratas que são considerados grandes e ameaçadores neste mar são insignificantes em comparação com os piratas de outros mares e especialmente na Grand Line. Mesmo assim o East Blue já foi o berço de vários indivíduos poderosos, desde piratas a marinheiros.

  • Ilha Dawn 🌐
  • Ilha Goat ⚓
  • Shells Town ⚓
  • Vilarejo Shimotsuki 🏳️
  • Ilha Organ ⚓
  • Ilha Dos Animais Raros 🏴
  • Ilha Gecko 🏳️
  • Ilha Conomi ⚓
  • Loguetown 🌐⚓
  • Ilha Kumate 🏳️
  • Ilha Mirrorball ⚓
  • Tequila Wolf 🐉
  • Cozia 🏴‍☠️
  • Reino Oykot 🌐
  • Sixis 🏴

𝐖est 𝐁lue

O West Blue é conhecido por ter uma forte conexão com o submundo devido a presença de cinco organizações mafiosas influentes conhecidas coletivamente como as Cinco Famílias do Oeste. Os piratas nessa região, em comparação com os demais, se demonstram relativamente mais ativos e muitos daqueles que sobreviveram a Grande Guerra estão navegando neste mar.

  • Ohara 🏳️
  • Reino Ilusia 🌐
  • Toroa 🏳️
  • Las Camp 🏴‍☠️
  • País de Kano 🏴‍☠️
  • Reino Ballywood 🌐
  • Ergastulum [RPG] 🏳️
  • Hoenn [RPG] 🏳️
  • Polo Norte 🏴

𝐍orth 𝐁lue

Como seus mares irmãos, North Blue compreende quase inteiramente o mundo, com ilhas espalhadas e uma fronteira com a Red Line. O mar do norte é o local de nascimento de dois dos maiores Almirantes, até então, Eleanor Von Armstrong e Ulrich Hendrickson que, logo após a queda dos piratas mais poderosos dos mares, foram responsáveis por liderar a operação de retomada de territórios no North Blue, dessa forma sendo considerado o mais seguro.

  • Reino de Lvneel 🌐 ⚓
  • Micqueot ⚓
  • Spider Miles 🏳️
  • Flevance 🌐
  • Ilha Rubeck ⚓
  • Ilha Swallow ⚓
  • Ilha Minion ⚓
  • Rakesh 🏳️
  • Notice 🌐
  • Vila Kuen 🏳️

𝐒outh 𝐁lue

Este mar é o lar de muitas formas de vida selvagens, grandes e exóticas, como pássaros gigantescos, atuns elefante de barbatana azul, super-vermes, peixe-pescador super-lâmpada, super tubarões e até mesmo grifos. South Blue é conhecida por uma de suas ilhas, a Ilha do Karatê, e anos depois recebeu a fama de ser o lar dos maiores lutadores do mundo.

  • Reino Briss 🌐
  • Ilha do Karatê 🏳️
  • Centaurea 🐉
  • Reino Torino 🌐
  • República Aerovant ☁️ 🏳️ [Narração]
  • Baterilla 🌐
  • Reino Negro de Drum 🌐
  • Reino Sorbet 🌐
  • Reino de Roshwan 🌐
  • Pólo Sul 🏴

𝐑ed 𝐋ine

A Red Line é o único continente do mundo aproximadamente localizado em torno de todo o meridiano principal, a leste de North e West Blue e a oeste do South e East Blue. Dizem que a Red Line alcança os 10.000 metros de profundidade, é tão alta que não é possível atravessar por cima e é indestrutível. Há somente três formas de atravessar para o outro lado: pela Montanha Reversa, opção comumente usada por muitos piratas, através do Porto Vermelho ao receber permissão do governo para tal ou passando por baixo, indo para a Ilha dos Tritões e seguindo caminho através de uma abertura, conectando o Paraíso ao Novo Mundo. Os dois últimos métodos, no entanto, estão localizados entre o Paraíso e Novo Mundo, logo resta apenas uma forma de acesso ao Paraíso.

  • Montanha Reversa [Narração] 🏴
  • Cabos Gêmeos 🏴
  • Porto Vermelho [Narração] 🌐‼️
  • Mary Geoise [Narração] 🌐‼️

𝐏araíso

É a primeira metade da Grand Line, cujo nome foi dado por piratas em fuga do Novo Mundo ante a qual "a primeira metade é um paraíso". Ele está localizado entre East e South Blue. A primeira metade da Grand Line possui condições climáticas altamente voláteis e imprevisíveis, e a primeira etapa do Paraíso é especialmente caótica. A partir desde ponto as bússolas comuns se tornam inúteis e é necessário utilizar um Log Pose para seguir adiante.

Rota Clássica

  • Ilha dos Cactos 🏳️ 🌐
  • Little Garden 🏴
  • Ilha Kyuka 🏳️ [RPG]
  • Ilha de Drum 🏳️ 🌐
  • Alabasta 🏳️ 🌐
  • Jaya 🏴‍☠️
  • Skypiea ☁️ 🏳️ ‼️
  • Sabaody 🌐 ⚓

Rota do Trem Marítimo

  • Long Ring Long Land 🏳️
  • Ukkari Hot-Spring Island 🏳️ [RPG]
  • Water 7 🏳️
  • St. Poplar 🌐
  • San Faldo 🌐
  • Pucci ⚓
  • Shift Station ⚓ [RPG] ⏭️
  • Sabaody 🌐 ⚓

Rota do Mistério

  • Nanimonai Island 🏳️
  • Merveille ☁️ 🏳️ ‼️
  • Ilha Foolshout 🏳️
  • Ilha Banaro 🏴‍☠️
  • Vira 🏳️
  • Arquipélago Boin 🏴
  • Ilha Namakura 🏳️
  • Sabaody 🌐 ⚓ 

Rota do Governo

  • Ilha Kenzan 🏳️
  • Guanhao ⚓ 🌐 ⏭️
  • San Faldo 🌐
  • Ilha Karakuri 🏳️
  • Ilha Momoiro 🐉
  • Marineford ⚓ 🌐 ‼️ ⏭️
  • Forte Strelka ⚓ [RPG]
  • Sabaody 🌐 ⚓

Rota Original

  • Renaisse 🏳️
  • Echo Cay 🏴 [RPG]
  • Recife Sandy 🏴 [RPG]
  • Galeholm 🏳️ [RPG]
  • Volcanoa 🏴 [RPG]
  • Ilha Driftwood 🏴‍☠️ [RPG]
  • Blackwater 🏳️ 🐉 [RPG] [Narração]
  • Sabaody 🌐 ⚓ 

𝐍ovo 𝐌undo

A segunda metade da Grand Line, localizada entre o West e North Blue, é todo um "novo mundo" de aventuras além de qualquer coisa que alguém possa enfrentar na primeira metade. Enquanto o Paraíso possui condições climáticas altamente voláteis e imprevisíveis, o Novo Mundo é ainda mais caótico, sendo possível encontrar até mesmo ilhas que desafiam as leis da física e natureza. É neste mar que residem os maiores piratas até então e, antes da guerra, os Quatro Imperadores exerciam sua força aqui.

  • Ilha dos Homens-Peixe [Narração] 🏳️ ‼️
  • Ilha Yukiryu 🐉
  • Hachinosu 🏴‍☠️
  • Punk Hazard 🏴
  • Ilha Raijin ⏭️ 🏴
  • Ilha Risky Red 🐉
  • Ilha Mystoria 🌐
  • Dressrosa 🌐
  • Green Bit 🏴 ⏭️
  • Zou [Narração] ⏭️ 🏳️ ‼️
  • Reino Prodence 🌐
  • Baltigo ⏭️ 🐉
  • Ilha Hand 🏳️
  • Nebulandia [Narração] ⏭️ 🏴‍☠️ ‼️
  • Sphinx 🏴‍☠️
  • País De Wano [Narração] 🏳️
  • Elbaf [Narração] 🏳️ ‼️
  • Ilha Lodestar 🐉
  • Laugh Tale [Narração] ‼️

𝐂alm 𝐁elt

Os Calm Belts são duas áreas oceânicas que fazem fronteira com o norte e o sul da Grand Line. Essas áreas são barreiras muito eficazes para quem tenta entrar na Grand Line; elas são sempre completamente calmas, nunca tendo correntes oceânicas ou ventos soprando, impossibilitando a passagem de navios não autopropelidos. Eles também são locais de nidificação para os maiores reis dos mares do mundo. Então, sem uma embarcação adequada, navegar por esses mares é considerado suicídio.

  • Amazon Lily 🏳️‼️
  • Impel Down 🌐‼️
  • Rusukaina 🏴🐉
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