𝐎ne 𝐏iece

𝐆rand 𝐖orld

𝐄stilo 𝐃e 𝐋uta

Com um mundo tão vasto, com tantas raças e culturas diferentes, existem inúmeros indivíduos que lutam de forma diferente e, de certa forma, extravagante. Seja a clássica luta com espadas ou a capacidade de usar o clima ao seu favor, há uma variedade enorme de estilos de luta, basta apenas encontrar aqueles que os utilizam. Como todo bom RPG de One Piece, nós disponibilizamos uma lista com estilos de luta disponíveis para os jogadores, contendo aqueles apresentados na obra original e alguns que foram adicionados pelos administradores. Você pode ter até três estilos de luta, porém, inicialmente, é permitido iniciar apenas com um, conseguindo mais estilos ao evoluir dentro do RPG. Para conseguir outros estilos de luta, você deve atingir uma determinada meta de níveis e realizar uma cena no On descrevendo como descobriu e aprendeu esse estilo de luta. Não vamos avaliar a cena por linhas, mas sim pelo contexto que ela possui: como descobriu o estilo, quem lhe ensinou, quanto tempo levou e quais dificuldades você teve; coisas assim serão levadas em consideração durante a avaliação. Os níveis necessários são:

  • Segundo Estilo de Luta: nível 200.
  • Terceiro Estilo de Luta: nível 400.

Antes de tudo, é necessário informar que cada estilo possui vantagens e desvantagens, por exemplo limitar o número de combinações possíveis, como Black Leg; estilos exclusivos são liberados apenas ao cumprir os requisitos, como ser de certa raça, profissão ou afiliação.


𝐂orpo-𝐀-𝐂orpo

𝐅reesyle

O estilo de luta mais apreciado por todos, devido sua versatilidade e liberdade. Em resumo, o freestyle consiste numa maneira completamente livre de lutar, seja com socos ou chutes, espadas ou armas de fogo. Escolhendo esse estilo de luta, o personagem pode utilizar qualquer arma e lutar da forma que mais achar melhor. No entanto, por se dedicar a qualquer coisa, não se tornam tão proficientes numa área específica.

  • Personagens que escolham o Freestyle não podem aprender técnicas específicas de outros estilos de luta. Por exemplo, não podem adquirir o Diable Jambe do Black Leg ou Nuki Ashi do Black Cat, mas podem criar variações não tão poderosas.
  • Ao atingir 3.000 pontos de maestria no Freestyle, o jogador pode escolher entre: criar um novo estilo de luta ou continuar com o Freestyle. Caso opte pela primeira opção, entre em contato com um ADM.
  • Podem criar técnicas a cada 400 pontos de Maestria. 

𝐏unch 𝐒tyle

De modo breve, o Punch Style é o estilo de luta que consiste na utilização de socos; ou seja, pense nele como o boxe. Muitos personagens apresentados na obra utilizam esse tipo de estilo de luta, sendo um deles o Rei Elizabelo, capaz de destruir uma estrutura enorme de rocha com um único soco.

  • A cada 300 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐒umô

O sumô, de modo simples, é a forma de lutar onde os usuários batalham desferindo tapas e empurrões poderosos. Apesar de parecer bobo, alguns mestres do sumô conseguem causar danos imensos com seus ataques. É um estilo de luta totalmente focado em golpes de impacto.

  • A cada 400 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐁lack 𝐋eg

O tão amado estilo Perna Negra. Consiste num estilo de luta baseado em chutes poderosos, capazes de ferir seriamente seus adversários. Herança de um renomado pirata, o estilo se propagou entre alguns cozinheiros, seja por admiração ou necessidade, mas ainda mantém suas raízes.

  • Caso opte por escolher esse estilo, você não poderá usar armas (de qualquer tipo) e usar os punhos. E caso já tenha algum estilo de luta que utilize as mãos ou armas, não pode adquirir o estilo de luta.
  • É necessário ser um Cozinheiro para iniciar com esse estilo de luta.
  • Após alcançar 4.000 pontos de Maestria no Black Leg, o jogador poderá evoluir para o Diable Jambe.
  • A cada 400 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐎kama 𝐊enpo

Usado por aqueles que se identificam como "Okama", o Okama Kenpo consiste em movimentos de balé combinado com artes marciais, fazendo um enorme uso da flexibilidade do usuário. Além disso, também há o uso de maquiagem e outros artifícios de beleza como arma.

  • É necessário ser um Okama para usar esse estilo de luta.
  • A cada 300 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐀rmas 𝐁rancas

𝐈ttoryu

Todo espadachim que se preze conhece esses três estilos a seguir. o Ittoryu, ou estilo de uma espada, consiste na utilização de uma única espada que, até onde se sabe, costuma ser uma katana japonesa. Entre os três, esse é o mais comum nos diversos mares por ser o mais fácil de utilizar.

  • Para adquirir as variações, Nitoryu e Santoryu, é necessário alcançar, respectivamente, 1.500 e 3.000 pontos de Maestria no estilo de luta. As técnicas das variações anteriores continuam utilizáveis e o personagem ainda se mantém hábil no manuseio de espadas. A Maestria não reinicia quando adquire uma nova variação.
  • A cada 300 pontos, o jogador pode adquirir uma nova técnica.

𝐅encing

Enquanto Ittoryu e suas variações são mais focados no ataque pesado, o Fencing assemelha-se mais a esgrima, com movimentos rápidos e precisos. Utiliza-se floretes e sabres retos e finos como arma, em geral efetuando ataques de perfuração e cortes velozes.

  • A cada 300 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐊night 𝐒tyle

O Knight Style, por sua vez, pode ser resumido num estilo de luta onde os usuários batalham como cavaleiros medievais. Utilizam espadas longas, escudos, lanças e armaduras, sendo um estilo mais brutal e bastante pesado em seus ataques.

  • Praticantes do Knight Style são os únicos com os buff's de armaduras disponíveis. Simplificando, personagens com esse estilo de luta podem usufruir de qualquer benefício que itens de defesa proporcionem;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐀rsenal 𝐒tyle

Diferente dos demais, que usam armas especificas, este é para aqueles que preferem lutar com diversos tipos de armas. Seja uma nodachi ou nunchaku, os usuários podem usar qualquer arma branca que desejarem. De certo modo, o Arsenal seria um estilo semelhante ao Freestyle.

  • Toda e qualquer arma branca pode ser utilizada pelo personagem, mas esteja ciente de que isso não o fará o mestre das armas: mesmo que você lute com três espadas, alguém que tenha o Santoryu ainda é superior por se dedicar unicamente a isso;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma técnica nova.

𝐀rmas 𝐃e 𝐅ogo

𝐅ogo 𝐏reciso

De forma breve, o Fogo Preciso usa armas de fogo de longa distância como rifles de precisão, explorando o máximo potencial do atirador no campo de batalha, oferecendo suporte a longo alcance. 

  • Visto que a especialidade desse estilo de luta são combates de longa distância, entrar em combates corpo a corpo reduz a destreza do personagem em 30%. É considerado "Combate Corpo a Corpo" toda e qualquer luta que não ultrapasse 10 metros de distância;
  • Não pode ser utilizado em conjunto com o estilo de luta Pistoleiro;
  • Por padrão, personagens com esse estilo de luta só podem realizar um disparo por turno e precisam ficar parados. Desse modo, tornam-se vulneráveis (enquanto estiverem parados, os jogadores recebem um debuff de [-20%] em Velocidade.
  • Praticantes desse estilo não possuem técnicas, mas precisam de Maestria para utilizar certas armas;
  • O dano dos disparos é variável de acordo com a arma utilizada.

𝐏istoleiro

Enquanto o Fogo Preciso faz do atirador um combatente de longa distância, este fornece uma vantagem para cenários onde o confronto direto é inevitável. Em outras palavras, esse estilo de luta é apropriado para combates de curta distância, usando apenas pistolas e revolveres.

  • Pistoleiros precisam estar num alcance máximo de 15 metrôs de seus adversários. Caso contrário, recebem uma redução de 30% em Destreza.
  • Não pode ser utilizado em conjunto com o estilo de luta Fogo Preciso;
  • A quantidade de disparos por turno depende do equipamento utilizado e sempre deve ser realizado a ação de recarregar as armas;
  • O dano depende do equipamento utilizado;
  • Praticantes desse estilo não possuem técnicas, mas precisam de Maestria para utilizar certas armas.

𝐅ogo 𝐏esado

Esse, porém, é um estilo totalmente focado na destruição de seus alvos. Como o nome sugere, ele faz uso de armas de fogo mais pesadas, como bazucas, bombas e metralhadoras. Seu poder de fogo supera qualquer outro estilo, tornando o usuário uma máquina repleta de armamentos.

  • Não pode ser utilizado em conjunto com os estilos anteriores;
  • O dano e precisão depende da arma utilizada;
  • Praticantes desse estilo não possuem técnicas, mas precisam de Maestria para utilizar certas armas.

𝐀rsenal 𝐄special

Não é exatamente um estilo de luta que usa armas de fogo, mas envolve projéteis. Resumidamente, é o estilo de luta que faz uso dos diferentes tipos de munição, assim como Usopp. Apenas com esse estilo o personagem pode usar Pop Greens. Além disso, esse estilo envolve também arcos e seus derivados.

  • É permitido utilizar em conjunto com os demais estilos de luta;
  • Pop Greens só podem ser adquiridas em Sabaody ou no Arquipélago Boin;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova munição. Entretanto, não podem adquirir munições por meio da loja; limitam-se as munições criadas ao cumprir esse requisito. As munições podem ser criadas através do Treino de Técnica, desde que a função da munição seja informada diretamente para um ADM.

𝐄stilos 𝐄speciais

𝐊aratê 𝐓ritão

Exclusivo da raça homem-peixe e sereianos, o Karatê Tritão resume-se num estilo de luta semelhante a artes marciais, porém com o diferencial onde os usuários podem "manipular" toda a água na proximidade direta do usuário, a partir da água na atmosfera para a água no corpo do adversário. Enquanto isso, no mar, esse estilo de luta se torna ainda mais mortal quando combinado com as características dos membros dessa raça.

  • Apenas raças aquáticas podem iniciar com estilos de luta;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica. 

𝐊itsunebi-𝐑yu

O Kitsunebi-ryu permite ao usuário gerar, atacar e cortar com fogo. Também pode ser usado para cortar o fogo criado por uma explosão para proteger o usuário de danos. Como o fogo é produzido é atualmente desconhecido. Kitsunebi-ryu não é derivado de um Akuma no Mi, como Kin'emon já possui um fruto do diabo de um poder não relacionado

  • Para iniciar com Kitsunebi-Ryu, é necessário ser de Wano;
  • Também é necessário que escreva a história do personagem na ficha, durante a criação, evidenciando seu motivo para sair de Wano;
  • As chamas produzidas causam [10%] de dano direto ao HP com base na Destreza do personagem;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐁lack 𝐂at

Focado em movimentos furtivos, o Black Cat permite ao usuário se movimentar de modo rápido e silencioso, sendo ótimo para infiltrações ou assassinatos. Em geral, é aconselhável usar armas cortantes ou perfurantes com esse estilo, visto que ele foi idealizado para não deixar rastros ou revelar a posição do indivíduo.

  • 𝐏assos 𝐒uaves [Passiva]: Naturalmente, os passos de personagens que possuam Black Cat não produzem sons;
  • Black Cat é um estilo complementar de movimentação, logo, cuidado ao escolher outros estilos para usar em conjunto;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐑yusoken

Um estilo de luta exclusivo dos revolucionários. Ele consiste em esmagar seus alvos usando os dedos, colocando-os numa posição que remete às garras de um dragão. É um estilo de luta bastante poderoso, visto que seu usuário mais experiente na obra foi visto destruindo uma arena com uma de suas técnicas.

  • É necessário ser afiliado ao Exército Revolucionário para adquirir este estilo de luta.
  • A cada 400 pontos, o jogador pode aprender uma nova técnica.

𝐑ope 𝐀ction

Como o nome sugere, esse estilo traz cordas e pode usa-las de forma complexa para atacar os adversários, prender, ou defender, utilizando-as como se fosse extensões do corpo do praticante desse estilo de luta. Combinado com acrobacias, este estilo é bastante versátil e formidável. Além disso, elas podem ser combinadas com facas e outros objetos, apresentando uma variedade de ataques possíveis. Este estilo, no entanto, só pode ser utilizado por construtores.

  • Apenas construtores podem utilizar esse estilo de luta;
  • As cordas, em geral, podem ser cortadas ou destruídas, então tome cuidado.
  • A cada 300 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐇asshoken

Este estilo de luta permite ao usuário controlar as vibrações em torno de seus membros para gerar ondas de choque. Esta onda de choque é poderosa o suficiente para destruir um escudo de metal ou derrotar um homem forte facilmente. Sai também afirmou que estes ataques são impossíveis de bloquear e vibrantes, fazendo com que as defesas se quebrem.

  • Para iniciar com esse estilo, é necessário escrever uma história contando a origem do seu personagem na ficha, ser nativo de Kano e revelar como aprendeu o estilo;
  • Para aprender dentro do RPG, apenas indo até Kano;
  • As vibrações do Hasshoken causam 10% de dano direto no HP com base na Destreza do atacante;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐂ombate 𝐒ereiano

Enquanto os homens-peixe podem "controlar" a água na atmosfera e usar em seus golpes, o combate sereiano é um estilo de luta usado pelos sereianos. Ele é usado debaixo d'água e envolve a manipulação da água com as mãos como se fosse algo tangível a ser usado para ataques a distância. É, em essência, o equivalente do Karatê Homem-Peixe e é tão poderoso quanto.

  • Apenas as raças aquáticas conseguem utilizar este estilo de luta;
  • O Combate Sereiano manipula a água, agarrando-a ou interagindo diretamente com ela. Esteja ciente disso;
  • A cada 600 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐀rte 𝐃o 𝐓empo

Capaz de controlar o clima, a arte do tempo consiste na utilização de um equipamento específico, o Clima Tact, que pode afetar o clima e usá-lo a favor do usuário. Esse estilo de luta, porém, só pode ser usado por navegadores, considerando que eles possuem uma grande bagagem de conhecimento dos sistemas de oceanografia e climatologia.

  • Para utilizar o a Arte do Tempo, é necessário possuir um Clima Tact em mãos e ser navegador;
  • Permitimos que os jogadores que escolherem a Arte do Tempo iniciem com a versão mais básica da ferramenta;
  • O dano das técnicas depende do modelo de Clima Tact utilizado e sempre é baseado em Destreza;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.

𝐂ombate 𝐌usical

Diferente dos demais estilos, que consistem na utilização de golpes para causar danos e efeitos, o combate musical resume-se numa forma de músicos entrarem no campo de batalha, tocando canções que podem afetar aliados e inimigos de modo diferente, de acordo com o objetivo do usuário. Além disso, também permite que instrumentos musicais possam ser usados como armas.

  • Os efeitos só podem ser produzido por técnicas deste estilo;
  • Para causar efeitos em inimigos com música, é necessário que a Destreza do personagem supere a resistência do adversário;
  • A cada 500 pontos de Maestria, podem adquirir uma nova técnica.
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