
𝐎ne 𝐏iece
𝐆rand 𝐖orld
𝐂ipher 𝐏ol
Resumidamente, a Cipher Pol é uma organização especializada em assassinatos, espionagem e coleta de informações, sendo comandada principalmente pelo Governo Mundial. Eles completam a Seção de Inteligência das forças da Marinha do Governo Mundial, mas parecem funcionar mais como uma agência de contra-insurgência que também tem funções mais gerais de aplicação da lei. Se eles encontram piratas, eles vão apreendê-los, mas, como uma agência, a Cipher Pol parece se concentrar mais em ameaças políticas para o Governo Mundial que criminosos mais genéricos. Ao que parece, a Marinha não tem poder suficiente para interferir nas ordens da Cipher Pol, mas estes podem se intrometer em decisões específicas, como recrutamento de soldados, atitudes controvérsias de oficiais e até mesmo recompensas de criminosos.
𝐇ierarquia
A Cipher Pol está espalhada por todos os mares, cumprindo ordens diretas do Governo Mundial para lidar com ameaças. Sua hierarquia funciona de acordo com a importância dos deveres atribuídos à unidade em questão. De forma simples, quanto maior o número, maiores são seus deveres. Exceto a CP0 que, apesar de seu número, é aquela com maior importância. No RPG, haverá requisitos rígidos para que seja possível iniciar como um agente da Cipher Pol: primeiro é necessário uma história bem feita, contando toda a trajetória do personagem até entrar na organização, e uma personalidade que seja condizente com os afazeres de um membro da Cipher Pol. Assim como a Marinha, esta organização receberá um pagamento semanal.
𝐂𝐏1 • 𝐄ast 𝐁lue
A CP responsável pelo mar mais pacato do mundo age como zeladora de vitrine. Investiga atividades suspeitas, sufoca grupos emergentes antes que cresçam e mantém a narrativa de que o East Blue é seguro e civilizado. Tem autoridade para infiltrar, vigiar e intervir discretamente em reinos aliados. Raramente lida com ameaças reais, mas é a linha de frente da propaganda governamental.
- Reputação Necessária: Sem Pontuação Mínima
- Salário: 25.000.000B
𝐂𝐏2 • 𝐒outh 𝐁lue
O South Blue transborda segredos antigos e movimentos culturais difíceis de rastrear. Agentes da CP2 atuam mapeando redes informais, cultos, grupos dissidentes e organizações científicas independentes. A prioridade é estabilidade: nada que vire moda, movimento ou revolução. Possuem liberdade para manipular informação, sufocar rumores e conduzir operações de inteligência de médio risco.
- Reputação Necessária: 2.000
- Salário: 50.000.000B
𝐂𝐏3 • 𝐍orth 𝐁lue
Um mar mais rígido, tradicional e militarizado pede uma agência igualmente metódica. A CP3 supervisiona reinos com fortes instituições armadas e burocracias densas. Atua como auditor sombra: controla tráfico de armas, investiga golpes de estado em formação e vigia corporações que possam desafiar o Governo. Tem permissão para operações cirúrgicas de contenção e neutralização não letal.
- Reputação Necessária: 4.000
- Salário: 100.000.000B
𝐂𝐏4 • 𝐖est 𝐁lue
O West Blue é um mosaico de máfias, famílias tradicionais e estados fragmentados. A CP4 é o departamento mais "sujo" entre as divisões de 1 a 8. Negocia, corrompe, infiltra e desmancha alianças criminosas conforme convém ao Governo Mundial. Age para evitar que qualquer família mafiosa ganhe poder demais. É a mais experiente em operações de disfarce e manipulação de facções rivais.
- Reputação Necessária: 8.000
- Salário: 150.000.000B
𝐂𝐏5 • 𝐏araíso
Entrada oficial no mundo onde as leis começam a torcer. A CP5 monitora ilhas instáveis, cientistas perigosamente criativos, piratas emergentes e governos locais que tentam se equilibrar na loucura da Grand Line. Tem autoridade para missões de alto risco, destruição de evidências anômalas e contenção de tecnologias proibidas. Funciona como filtro: o que ameaça escalar, eles cortam.
- Reputação Necessária: 12.000
- Salário: 200.000.000B
𝐂𝐏6 • 𝐂alm 𝐁elt
Um mar impossível para marinheiros comuns vira o campo perfeito para um grupo treinado para entrar e sair do nada. A CP6 mantém observatórios secretos, rotas clandestinas e instalações ocultas entre as Calm Belts. É responsável por vigiar rotas de travessia ilegal, proteger bases estratégicas e monitorar qualquer coisa que tente aproveitar o isolamento dessas águas. Possui permissão para operações total-sigilo, sem aviso prévio às demais agências.
- Reputação Necessária: 16.000
- Salário: 250.000.000B
𝐂𝐏7 • 𝐍ovo 𝐌undo
O Novo Mundo exige agentes que falam a língua do caos. A CP7 atua em regiões onde alianças mudam semanalmente, ilhas explodem por clima e piratas têm poder comparável a exércitos. Seu dever é mapear as grandes forças do mar, infiltrar-se em portos estratégicos e evitar que supersituações escapem do controle. Tem autonomia ampla, podendo tomar decisões militares locais se for necessário para preservar a influência do Governo.
- Reputação Necessária: 24.000
- Salário: 350.000.000B
𝐂𝐏8 • 𝐍ovo 𝐌undo
A divisão mais extrema antes da CP9. A CP8 opera nos setores onde nem o Governo pretende colocar bandeira. Eles observam Yonkous, rotas clandestinas de armas, fortalezas de piratas que controlam ilhas inteiras e fenômenos que o Governo prefere fingir que não existem. Têm permissão para operações clandestinas profundas, sabotagem de alto impacto e eliminação de ameaças estratégicas — desde que não levantem poeira suficiente para virar manchete. São o "apaga-incêndio" que impede o colapso total da ordem.
- Reputação Necessária: 35.000
- Salário: 450.000.000B
𝐕antagens 𝐀dicionais
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