
𝐎ne 𝐏iece
𝐆rand 𝐖orld
𝐀kuma 𝐍o 𝐌i
O principal atrativo do mundo de One Piece, as grandiosas Akuma No Mi, não poderiam ficar de fora do RPG e receberam um sistema próprio, que difere nossa comunidade do restante. Em geral, estamos tentando atribuir para todas as frutas algum tipo de potencial; até para aquelas que parecem completamente inúteis, como a Jake Jake No Mi. Antes de começarmos as explicações, precisamos informar que esse é um sistema experimental, as frutas podem sofrer alterações em suas capacidades e buff's, dependendo de seus desempenhos dentro do RPG.
𝐂omo 𝐅unciona?
De modo simples, podemos resumir o sistema dizendo que cada fruta terá uma ficha própria, dependendo do seu tipo. Nessa ficha, constam informações específicas, como uma descrição sobre os poderes e habilidades gerais da fruta, dados sobre suas passivas e informações mais técnicas como a conversão de Maestria para Estamina/Técnicas. Além disso, a aquisição de frutas no RPG funcionará de um modo diferente do habitual, sendo que:
- As formas de adquirir uma Akuma No Mi no RPG podem se resumir em: encontrar alguma durante narrações ou comprar em leilões.
- Para comprar uma Akuma, haverá duas opções: comprando em Sabaody ou participando de leilões mensais.
- Esteja ciente que, optando pelos leilões, eles serão realizados sempre na primeira semana do mês e as frutas serão escolhidas de forma aleatória pela staff.
- Em narrações, sempre no término dela, o ADM responsável deve realizar o sorteio para decidir se o personagem encontrou ou não um fruto.
- Frutas encontradas não serão nomeadas ou especificadas. O jogador estará à mercê da sorte.
𝐄stamina
Utilizar os poderes de uma Akuma No Mi requer um gasto de energia para o personagem, então desenvolvemos um sistema para garantir que as frutas não se tornem algo extremamente poderoso e utilizado de forma "spamável". Para tal, há o Sistema de Estamina. Ele servirá para definir quantos "usos" dos poderes o personagem consegue fazer. Optamos por este método, visto que utilizar "turnos" como medidor poderia acabar desequilibrando algumas frutas. Para tal:
- A Estamina é decidida através da conversão de pontos de maestria de cada fruta. Cada Akuma No Mi terá uma conversão específica, baseada no poder e complexidade dela.
- A Estamina pode ser recuperada com refeições preparadas por cozinheiros.
- Como regra, passivas não consomem Estamina, salvo exceções especiais; nesses casos, há de ser negociado e decidido.
- A Estamina não é consumida por turno, mas por cada uso de técnicas.
𝐏aramecia
A característica principal das Akuma no Mi do tipo Paramecia, em termos básicos, é que elas concedem qualquer poder, exceto a habilidade de se transformar em um animal, como as Zoan, ou em um elemento natural, como as Logia. Assim, o tipo Paramecia abrange uma vasta gama de habilidades variadas e peculiares, cada uma com seus próprios pontos fortes e fracos. Elas podem variar das habilidades mais simples às mais destrutivas e até mesmo às incrivelmente bizarras. Algumas Paramecias possuem habilidades semelhantes a outras, mas cada uma ainda é única à sua maneira. Elas são o tipo mais numeroso de Akuma no Mi. No RPG, as Paramecias:
- Na maioria dos casos, possuirão uma única passiva. Algumas passivas são constantes, enquanto outras podem ser situacionais.
- Em raros casos, uma paramecia pode conter duas passivas. Isso se aplica em situações excepcionais, como a Mochi Mochi.
- A manifestação básica dos poderes das paramecias, como transformar o próprio corpo ou criar substâncias, não consome Estamina.
- Devido a versatilidade e variedade das habilidades que as Paramecias podem oferecer, demais dúvidas devem ser tiradas com ADM's.
𝐋ogia
Aqueles com poderes Logia podem se transformar fisicamente em um elemento específico da natureza, além de criar esse elemento a partir de seus corpos em quantidades praticamente infinitas para controlá-lo como quiserem. Corpos transformados por uma habilidade Logia são completamente invulneráveis à maioria dos ataques, pois quando são atingidos e, portanto, deformados, eles simplesmente se reformam sem nenhum dano, e aparentemente de forma automática. Isso se aplica tanto a danos contundentes quanto cortantes, bem como a membros decepados e decapitação. No RPG, considere que as Logias:
- Possuem, por padrão, a passiva "Efeito Logia", que funciona de modo constante; optamos por tornar isso completamente automático, apesar de momentos na obra demonstrarem usuários de Logia sendo atingidos de surpresa. Obviamente, haverão exceções e casos específicos onde isso pode falhar.
- Além do Efeito Logia, frutas desse tipo podem possuir uma passiva a mais.
- Assim como as Paramecias, Logias não consomem estamina para produzir seus elementos ou serem intangíveis.
- Apesar de serem capazes de controlar um elemento específico, isso não se aplica ao já existente de forma absoluta; para tal, o usuário deve misturar parte do elemento produzido por seu corpo ao já existente, e isso pode, por vezes, acabar fugindo do seu controle.
- Algumas Logias possuem efeitos específicos para com outras frutas. Nesse caso, sempre consulte sua ficha ou questione um ADM.
𝐙oan
O terceiro tipo de Akuma No Mi, as Zoans. Enquanto Paramecias fornecem habilidades variadas e Logias envolvem elementos ou fenômenos da natureza, as Zoans garantem aos usuários a capacidade de alterar suas formas para animais ou seres vivos específicos. Elas se dividem em três tipos: comuns, ancestrais e míticas. De forma geral, Zoans concedem aos usuarios duas formas extras: a forma completa e a híbrida. Curiosamente, diz-se que Zoans possuem consciência própria e, muitas vezes, "escolhem" seus usuários.
- Zoans consomem Estamina para acessar suas formas, mas não para mantê-las. Sempre consulte sua ficha para saber qual o gasto.
- No RPG, as formas vão funcionar de um jeito mais interessante. Ao acessar a forma completa, o usuário substitui seus buff's raciais pelos buff's da fruta, isso inclui também debuff's fixos; enquanto isso, na forma híbrida, o usuário combina o melhor dos dois e soma os buff's.
- No entanto, esteja ciente que os buff's da forma híbrida são menores que os da forma completa.
- A alteração de forma não afeta características específicas da raça, como passivas. Listar tudo seria trabalhoso, então sempre questione um ADM para saber mais sobre isso.
- Zoans também possuem passivas, mas a quantidade pode variar de acordo com a raridade dela.
𝐃espertar
Ainda não desenvolvemos um sistema de despertar, então não há informações a serem explicadas aqui. Entretanto, esteja ciente que, quanto mais pontos de maestria você tiver na Akuma No Mi, mais próximo disso você chegará.
Por enquanto, isso é tudo. Em caso de dúvidas, não hesite em contactar um ADM.